ПЕРВЫЕ РЕАЛЬНЫЕ СНИМКИ МАРСА. ЧТО МЫ ОБНАРУЖИЛИ?


Сотрудничество: savtuk@gmail.com

➊ Мой телеграм — t.me/atridss
➋ Я в ВК — vk.com/tapoki
➌ Группа ВК — vk.com/huble

Вся музыка взята с библиотеки Epidemic Sound
Production Music courtesy of Epidemic Sound

ПРОШЛЫЕ ВИДЕО:
youtu.be/LE4E5Qk_kMg
youtu.be/cSzSqKt-EZI
youtu.be/r6K5tjYNwIU
youtu.be/wrFcEXSotN4
youtu.be/KjDCWkJse6Y

#научпоп #наука #космос #вселенная #планеты

Какая графика и интерфейс у игры Лакиджет

«Лакиджет» (Lucky Jet) — это популярная краш-игра, разработанная провайдером Spribe. Визуальное оформление и интерфейс проекта выполнены в современном минималистичном стиле, ориентированном на мобильные устройства и быструю загрузку.

Визуальный стиль и графика.

Когда оформлялась iim.kz/product/vyshka-tura-stalnaya-ult-200-138/ графика и интерфейс популярной игры лакиджет, основной акцент делали на простоте и четкости восприятия. Игровое поле обычно выполнено в темных тонах (черный или темно-синий фон), что позволяет ярким элементам интерфейса выделяться. Центральное место занимает анимация полета персонажа — стилизованного человечка в костюме, который прыгает с ракетным ранцем. Графика не перегружена лишними деталями: нет сложных текстур или фотореализма. Это сделано намеренно, чтобы снизить нагрузку на процессор устройств игроков и обеспечить плавную работу анимации даже при нестабильном интернет-соединении.

Анимация полета ракеты сопровождается динамичными визуальными эффектами: искрами, шлейфом от двигателя и изменением траектории. Коэффициент множителя отображается крупным шрифтом прямо над летящим объектом, что позволяет игроку мгновенно считывать текущее состояние игры.

Интерфейс игры «Лакиджет» разделен на несколько ключевых зон, что упрощает навигацию:

Игровое поле: в центре экрана располагается основная зона с графиком полета. Здесь же отображается текущий коэффициент, который растет в реальном времени.
Панель ставок расположена внизу экрана. Игрок может ввести сумму ставки, выбрать быстрые значения (например, 10, 50, 100 монет) или использовать функцию «Авто». Кнопка «Ставка» обычно ярко выделена (часто зеленым или оранжевым цветом) для привлечения внимания.
История раундов: над игровым полем или сбоку от него находится лента с результатами предыдущих игр. цветовая кодировка помогает быстро оценить ситуацию: синий цвет означает низкие коэффициенты (до x2), фиолетовый — средние (x2–x10), а розовый или красный — высокие выигрышные множители (более x10).
Общий чат: справа (на десктопной версии) или в отдельном окне (на мобильных) расположен чат других игроков. Это социальный элемент, который добавляет азарта, позволяя видеть ставки других участников и их реакции в реальном времени.
Меню настроек: доступ к настройкам звука, полному экрану и информации о правилах обычно скрыт в иконках «шестеренки» или «три точки» в углу экрана.

Особое внимание разработчики уделили мобильной версии. Интерфейс автоматически подстраивается под размер экрана смартфона. Кнопки управления сделаны крупными и удобными для нажатия пальцем. Вертикальная ориентация экрана является основной, что делает игру максимально комфортной для игры на ходу.

ПЕРВЫЕ РЕАЛЬНЫЕ СНИМКИ МАРСА. ЧТО МЫ ОБНАРУЖИЛИ?


Сотрудничество: savtuk@gmail.com

➊ Мой телеграм — t.me/atridss
➋ Я в ВК — vk.com/tapoki
➌ Группа ВК — vk.com/huble

Вся музыка взята с библиотеки Epidemic Sound
Production Music courtesy of Epidemic Sound

ПРОШЛЫЕ ВИДЕО:
youtu.be/LE4E5Qk_kMg
youtu.be/cSzSqKt-EZI
youtu.be/r6K5tjYNwIU
youtu.be/wrFcEXSotN4
youtu.be/KjDCWkJse6Y

#научпоп #наука #космос #вселенная #планеты

Почему в розетке 220 вольт?


Lenovo ThinkBook Plus на базе процессоров Intel® Core™ i7: bit.ly/PP_TBplus

Вокруг нас полно стандартов: разрешение 1920х1080, соотношение сторон 16:9, в кино 24 кадра в секунду, Wi-Fi, Bluetooth и микроволновки на частоте 2450 МГц и многое другое! Эти значения могли быть абсолютно любыми, но выбрали именно одно! Это случайность, совпадение факторов или тонкий расчет? Обо всем этом — в выпуске!

Таймкоды
0:00 Знак ВКЛ/ВЫКЛ
0:24 Стандарты вокруг нас
1:23 Почему в розетке 220 вольт? | Part 1
4:15 Лампочка из карандаша | Дядя Митя
5:23 Почему в розетке 220 вольт? | Part 2
6:06 Компьютерные архитектуры
7:32 Шок-контент!!!
8:53 Почему в кино — 24 кадра в секунду?
10:26 Почему сетевая частота — 50 или 60 Герц?
11:14 Почему частота Wi-Fi и микроволновок — 2450 МГц?
13:32 Почему FullHD — 1920х1080?
16:41 Телефон из таблеток угля | Дядя Митя
19:28 Заключительные слова

Я в VK: vk.com/pobedos
Я в Instagram: www.instagram.com/pobedinskiy
Научные конструкторы «Физика от Побединского»: physfrompobed.ru/fizikits

Полезные ссылки:
В процессе наполнения

Producer
Игорь Баркалов www.facebook.com/barcalovigor
Art-director
Владимир Силкин www.behance.net/vsilkin
Motion-design:
Александр Удалов vimeo.com/alexanderudalov

Разведопрос: Александр Панчин о лженауке


Александр Панчин про генную инженерию: youtu.be/s2jJZszfg6Q

Аудиоверсия: oper.ru/video/audio/interview_pseudoscience.mp3

Сайт Тупичок Гоблина: oper.ru
Гоблин в Twitter: twitter.com/goblin_oper
Гоблин Вконтакте: vk.com/goblin
Гоблин в Instagram: www.instagram.com/goblin_oper/
Гоблин в Facebook: goo.gl/GK13pD
Группа Вконтакте: vk.com/goblin_oper_ru

Сергей Попов: Начало гравитационно-волновой астрономии


Лекция прочитана в научно-популярном лектории центра «Архэ» (http://arhe.msk.ru/) 11 июня 2016 года.

В феврале 2016 года было объявлено первой регистрации гравитационно-волновых всплесков. Результат был получен на обсерватории LIGO. Первый сигнал обязан слиянию двух тяжелых черных дыр. Но это только начало. Во второй половине года детекторы LIGO продолжат работу на более высокой чувствительности. Кроме того, начнет работать детектор VIRGO. В течение нескольких лет будет продолжаться совершенствование всех этих установок, итогом чего станет регистрация десятков событий в год, начиная, примерно с 2018-2019 гг. Это начало эпохи гравитационно-волновой астрономии. Мы узнаем много нового о природе нейтронных звезд и черных дыр, о самой
гравитации. На подходе косвенная регистрация сигналов от слияний сверхмассивных черных дыр. Этот результат мы ждем от радиоастрономов, отслеживающих изменения периодов десятков миллисекундных пульсаров. Регистрация такого сигнала откроет дорогу космическим проектам по изучению гравитационных волн.

Лектор — Попов Сергей Борисович, профессор РАН, учёный-астрофизик и популяризатор науки, доктор физико-математических наук, ведущий научный сотрудник Государственного астрономического института им. П. К. Штернберга, Лауреат (2016 год) премии «За верность науке» Министерства образования и науки РФ в категории «Популяризатор года».

«Архэ» в ВК: vk.com/kpc_arhe
«Архэ» на ФБ: www.facebook.com/arhecenter/
«Архэ» в Instagram: www.instagram.com/arhe_center/

Адрес центра: г.Москва, м.Спортивная, ул.Малая Пироговская, д.29 (ИФТИС МПГУ) (http://arhe.msk.ru/?page_id=363)
Все вопросы относительно посещения лекций, просмотров трансляций или покупки видео можно задать по почте: arhe.msk@gmail.com

Владимир Сперантов| Современные проблемы физики


Лекция В.В. Сперантова из курса «Физика в прошлом и настоящем» прочитана в Культурно-просветительском центре «Архэ» (http://arhe.msk.ru/) 5 июня 2014 года.

Лектор: Сперантов Владимир Владимирович, кандидат педагогических наук, доцент кафедры общей и экспериментальной физики МПГУ.

«Архэ» в ВК: vk.com/kpc_arhe
«Архэ» на ФБ: www.facebook.com/arhecenter/
«Архэ» в Instagram: www.instagram.com/arhe_center/

Адрес центра: г.Москва, м.Спортивная, ул.Малая Пироговская, д.29 (ИФТИС МПГУ) (http://arhe.msk.ru/?page_id=363)
Все вопросы относительно посещения лекций, просмотров трансляций или покупки видео можно задать по почте: arhe.msk@gmail.com

ПЕРВЫЕ РЕАЛЬНЫЕ СНИМКИ МАРСА. ЧТО МЫ ОБНАРУЖИЛИ?


Сотрудничество: savtuk@gmail.com

➊ Мой телеграм — t.me/atridss
➋ Я в ВК — vk.com/tapoki
➌ Группа ВК — vk.com/huble

Вся музыка взята с библиотеки Epidemic Sound
Production Music courtesy of Epidemic Sound

ПРОШЛЫЕ ВИДЕО:
youtu.be/LE4E5Qk_kMg
youtu.be/cSzSqKt-EZI
youtu.be/r6K5tjYNwIU
youtu.be/wrFcEXSotN4
youtu.be/KjDCWkJse6Y

#научпоп #наука #космос #вселенная #планеты

Сергей Шандарин: "Гигантская паутина Вселенной"


Лекция «Гигантская паутина Вселенной: теория и наблюдения.» состоялась в рамках Фестиваля премии «Просветитель» (http://premiaprosvetitel.ru/) 11 ноября 2017 года.

Эпитет «астрономический» в переносном смысле всегда означает «огромный». Действительно, даже маленькие в астрономическом смысле планеты поражают своей громадностью. Но есть структура, которая и вовсе с трудом помещается во Вселенной, простираясь до ее видимых границ.

Наблюдаемое распределение галактик и материи, по мнению ученых, напоминает гигантскую паутину, соединяющую космические объекты невидимыми нитями. Лекция будет посвящена возникновению и эволюции космической паутины, ее необычным геометрическим и топологическим свойствам и роли темной материи в эволюции Вселенной.

Лектор: Сергей Федорович Шандарин — профессор Канзасского университета, выдающийся космолог, один из главных авторов теории «блинов», ставшей ключевым моментом теории ранней вселенной. Любимый ученик и соавтор выдающегося советского физика Я. Б. Зельдовича, а также соавтор А. Г. Дорошкевича, И. Д. Новикова, В. И. Арнольда, Яана Эйнасто и др. Его публикации в ведущих мировых журналах, включая УФН и «Nature», стали классикой космологии. В Москве работал в Институте прикладной математики и в Институте физических проблем им. Капицы. Покинул Россию в 1989 году.

В 2001 году избран почетным членом Американского физического общества — «За инициирующие работы в теории гравитационной неустойчивости, в особенности способствующие нашему пониманию образования сверхскоплений галактик во Вселенной». Инициатор крупных международных проектов, таких как The Aspen–Amsterdam void finder comparison project и Tracing the Cosmic Web.

Поддержать проект: donatepay.ru/don/arhe
«Архэ» в ВК: vk.com/kpc_arhe
«Архэ» на ФБ: www.facebook.com/arhecenter/
«Архэ» в Instagram: www.instagram.com/arhe_center/
Второй канал центра «Архэ»: www.youtube.com/channel/UC-NKMsmOdc2p0-TKQJvY6iQ

Все вопросы относительно посещения лекций, просмотров трансляций или покупки видео можно задать по почте: arhe.msk@gmail.com